1.了解機制:搶龍更精準
在野怪是靜態也就是滿HP的時候,按下懲戒則會懲戒附近的英雄,并且優先給血量低的英雄。但如果野怪被攻擊過是動態時候懲戒默認給野怪,因此你在搶龍的時候質押哦不提前鎖定英雄,懲戒都是默認給龍的?;蛘哂袃蓚€方法:1、先用攻擊鍵鎖定好敵人,2、直接拖動懲戒到目標身上。

2.紅懲vs藍懲
首先兩個懲戒都有固定的真實傷害并且傷害一致,不同點在于藍懲是偷取2秒20%移速,紅懲是增加5秒自適應的攻擊或法強,并且攻擊的加成性價比更劃算。在使用蔚、雪人以及進化2技能的螳螂這些英雄時要么粘人能力強,要么留人能力強就直接凈化紅懲。而伊芙琳這樣的進化藍懲提前減速更容易魅惑,如果是其它英雄新手用藍懲,老手建議用紅懲,因為新手熟練度不高即使有紅懲也提不高多少斬殺線,還不如用藍懲減速對面。而老手熟練度比較高紅懲能極限的提高斬殺線,高分段可能因為這一點傷害一波失誤,在前期就能影響輸贏。懲戒的冷知識,帶懲戒的英雄除了對野怪有額外傷害和額外吸血,更關鍵的是在野區在河道每秒還會回復四點藍量,這也可以讓打野不用再買回藍的裝備。

3.如何搶龍又如何不被搶龍
一個非常實用但很多人不會留意的細節,首先開一局自定義看下自己喜歡玩的打野對龍的斬殺線是多少,等實戰時野怪半血后要留個技能+懲戒最后提高斬殺線。如螳螂的一技能+懲戒、盲僧二段1技+懲戒、伊芙琳的三技+懲戒,一定要留關鍵技能并且清楚斬殺線。

 

 

 

 



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